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Réf : 0000958 Plat. : PS3
Boite : Oui Notice : Oui Complet : Oui
0000958

Destiny [REF:0000958]

Fiche technique

Référence : 0000958

Ajouté le 11 Juillet 2021

Boite : Avec

Notice : Avec

Complet : Oui

Fiche technique
Plateforme : PlayStation 3
Perspective : First person
Modes de jeu : Single player, Multiplayer, Co-operative, Massively Multiplayer Online (MMO)
Modes multi-joueurs : Campagne co-op, Drop in/Drop out, Co-op en-ligne (max 8 joueurs), Nombre max de joueurs en-ligne : 16, Nombre max de joueurs hors-ligne : 0, Campagne co-op, Drop in/Drop out, Co-op en-ligne (max 8 joueurs), Nombre max de joueurs en-ligne : 16, Nombre max de joueurs hors-ligne : 0, Campagne co-op, Drop in/Drop out, Co-op en-ligne (max 8 joueurs), Nombre max de joueurs en-ligne : 16, Nombre max de joueurs hors-ligne : 0, Campagne co-op, Drop in/Drop out, Co-op en-ligne (max 8 joueurs), Nombre max de joueurs en-ligne : 16, Nombre max de joueurs hors-ligne : 0
Histoire
Bungie a souligné que l'univers du Destiny sera vivant. Les événements peuvent se produire en jeu qui ne sont pas nécessairement contrôlés ou planifiés par le développeur, ce qui aidera à créer une expérience dynamique de développement pour Bungie et une expérience de jeu dynamique pour les joueurs. Le style du jeu a été décrit un tireur de première personne qui incorporera massivement des éléments multijoueur en ligne (MMO), mais Bungie a évité de définir Destiny comme un jeu traditionnel MMO. Au lieu de cela, le jeu a été désigné comme un « tireur de monde partagé », car il manque beaucoup des caractéristiques d'un jeu MMO traditionnel. Par exemple, plutôt que les joueurs capables de voir et d'interagir avec tous les autres joueurs dans le jeu ou sur un serveur particulier – comme c'est le cas dans de nombreux jeux MMO conventionnels – La Destiny comprendra une matchmaking sur le vol qui permettra aux joueurs de voir et d'interagir uniquement avec d'autres joueurs avec lesquels ils sont assortis par le jeu. Destiny intégrera un nouveau moteur de jeu qui permet des éclairages globaux et un éclairage dynamique en temps réel à se produire ensemble. Une innovation dans la technologie hopper de Bungie, qui a été l'épine dorsale du système de matchmaking de Halo, permettra une meilleure matchmaking des joueurs afin de créer une expérience plus naturelle dans les modes de multijoueur coopératif ou concurrentiel.

Bungie has emphasized that the universe of Destiny will be "alive". Events may happen in-game that are not necessarily controlled or planned by the developer, which will help to create a dynamic developing experience for Bungie and a dynamic playing experience for gamers. The game's style has been described a first-person shooter that will incorporate massively multiplayer online game (MMO) elements, but Bungie has avoided defining Destiny as a traditional MMO game. Instead, the game has been referred to as a "shared-world shooter," as it lacks many of the characteristics of a traditional MMO game. For instance, rather than players being able to see and interact with all other players in the game or on a particular server—as is the case in many conventional MMO games—Destiny will include on-the-fly matchmaking that will allow players to see and interact only with other players with whom they are "matched" by the game. Destiny will incorporate a new game engine that allows global illuminations and real-time dynamic lighting to occur together. An innovation in Bungie's "hopper" technology, which has been the backbone for Halo's matchmaking system, will allow better player matchmaking in order to create a more natural experience in either cooperative or competitive multiplayer modes.

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