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Réf : 0000753 Plat. : ACPC
Boite : Oui Notice : Oui Complet : Oui
0000753

Rebelstar [REF:0000753]

Fiche technique

Référence : 0000753

Ajouté le 06 Juillet 2021

Boite : Avec

Notice : Avec

Complet : Oui

Fiche technique
Plateforme : Amstrad CPC
Perspective : Bird view / Isometric
Mode de jeu : Single player
Histoire
Les jeux Rebelstar sont une série de jeux vidéo de tactiques à tour conçu par Julian Gollop. Rebelstar Raiders a été publié en 1984 par Red Shift pour le spectre ZX. [1] Il a été retravaillé dans le code machine comme Rebelstar, publié par Firebird en 1986. [2] Une suite, Rebelstar II, a été publiée en 1988 par Silverbird. [3] Rebelstar, mais pas sa suite, a également été adapté pour l'ordinateur de maison Amstrad CPC. [4] Chaque titre de la série Rebelstar est un jeu de tactiques à tour de fiction, dans lequel chaque joueur contrôle une équipe adverse de soldats, en utilisant leurs points d'action individuels pour le mouvement, l'attaque et d'autres activités. La zone de jeu est vue top-down plan, avec des unités affichées dans le profil. Les jeux ont atteint l'acclaim critique, et constituent le début d'une histoire de développement qui a conduit à la série Laser Squad et X-COM. [5] Un successeur spirituel intitulé Rebelstar: Le commandement tactique a été développé par Gollop's Codo Technologies et libéré pour le Game Boy Advance de Namco en 2005. Deux autres projets de Namco, Rebelstar: Psionic Rebellion et Rebelstar 2: The Meklon Conspiracy, ont été annulés.

The Rebelstar games are a series of turn-based tactics video games designed by Julian Gollop. Rebelstar Raiders was published in 1984 by Red Shift for the ZX Spectrum.[1] It was reworked in machine code as Rebelstar, published by Firebird in 1986.[2] A sequel, Rebelstar II, was published in 1988 by Silverbird.[3] Rebelstar, but not its sequel, was also adapted for the Amstrad CPC home computer.[4] Each title in the Rebelstar series is a science fiction-themed turn-based tactics game, in which each player controls an opposing squad of soldiers, using their individual action points for movement, attacking, and other activities. The playing area is top-down plan view, with units shown in profile. The games achieved critical acclaim, and form the beginning of a development history that led to the Laser Squad and X-COM series.[5] A spiritual successor titled Rebelstar: Tactical Command was developed by Gollop's Codo Technologies and released for the Game Boy Advance by Namco in 2005. Two more Namco projects, Rebelstar: Psionic Rebellion and Rebelstar 2: The Meklon Conspiracy, were cancelled.

IGDB

Série Rebelstar (4 jeux)
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Bon
Basé sur 1 évaluations
Mots-clés
#sci-fi, #role playing, #strategy, #tactical turn-based combat, #action points