Exemplaires en possession (2)
Réf : 0001789 Plat. : PC
Boite : Oui Notice : Oui Complet : Oui
0001789
Réf : 0001790 Plat. : PC
Boite : Oui Notice : Oui Complet : Oui
0001790

ParaWorld [REF:0001789]

Fiche technique

Référence : 0001789

Ajouté le 27 Août 2021

Boite : Avec

Notice : Avec

Complet : Oui

Fiche technique
Plateforme : PC (Microsoft Windows)
Perspective : Bird view / Isometric
Modes de jeu : Single player, Multiplayer
Histoire
Le concept de jeu est semblable à "Age of Empires", qui est un jeu de stratégie en temps réel. ParaWorld dispose de nourriture, bois et pierre comme ressources. Les aliments peuvent être cueillis à partir de buissons, chassés d'animaux, pêchés de la mer ou cultivés. La pierre est située dans des dépôts limités, et le bois, coupé des arbres, est généralement dispersé dans une carte. Les batailles peuvent se produire sur la terre et la mer. L'histoire se déroule dans une dimension parallèle, où la vie préhistorique prospère aux côtés de diverses civilisations humaines qui ne sont pas technologiquement avancées. Par conséquent, les dinosaures prennent la place de la faune et du bétail traditionnels, bien que certains des dinosaures dans le jeu sont hautement stylisés et pas nécessairement scientifiquement précis. Les dinosaures sauvages peuvent être chassés pour la nourriture, même si certains sont d'espèces dangereuses et agressives et attaqueront toute unité de joueur qui erre trop près. D'autres créatures préhistoriques font également une apparence, par exemple les mammoths laineux sont utilisés où d'autres jeux peuvent présenter des éléphants. Les joueurs avancent à travers des époques afin de déverrouiller de nouvelles technologies et mises à niveau.

The game-concept is similar to "Age of Empires", which is a real-time strategy game. ParaWorld features food, wood, and stone as resources. Food can be picked from bushes, hunted from animals, fished from the sea, or farmed. Stone is located in limited deposits, and wood, cut from trees, is generally scattered throughout a map. Battles can occur on both land and sea. The story takes place in a parallel dimension, where prehistoric life thrives alongside diverse human civilizations that are not technologically advanced. As a result, dinosaurs take the place of traditional wildlife and livestock, though some of the dinosaurs in-game are highly stylized and not necessarily scientifically accurate. Wild-living dinosaurs can be hunted for food, though some are of dangerous and aggressive species and will attack any player unit that wanders too close. Other prehistoric creatures make an appearance as well, for example woolly mammoths are used where other games might feature elephants. Players advance through epochs in order to unlock new technologies and upgrades.

IGDB

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77%
Bon
Basé sur 8 évaluations
Classification
Mots-clés
#golf, #dinosaurs, #medieval, #sword, #shield, #spear, #strategy, #bottle, #magic staff, #longbow, #xfire